BURP hat zum Ziel, ein öffentliches verteiltes System zum Rendern von 3D-Animationen zu entwickeln.
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BURP
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Beginn |
2005
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Ende |
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Status |
beta
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Admin |
Janus
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Institut |
-
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Land |
Dänemark
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Bereich |
Rendering
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Anwendungen
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Win |
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Linux |
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Mac |
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64bit |
Blender 4.74 [win] SunflowerBlender 4.81/4.84(mt) [win/linux]
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PS3 |
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ATI |
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CUDA |
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Intel |
{{{Intel}}}
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Android |
[[Bild:{{{Android}}}.gif|link=]]
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RPi |
[[Bild:{{{RPI}}}.gif|link=]]
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NCI |
[[Bild:{{{NCI}}}.gif|link=]]
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Systemspezifikationen
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VRAM |
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SP |
Datei:Nein.gif |
DP |
Datei:Nein.gif
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RAM |
1595MB (Blender) 6400MB (mind. 10500MB verfügbar) (SunflowerBlender)
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Laufzeit |
1,4h (Blender) 55min bei 6C (SunflowerBlender)
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HDD |
10,5MB (Blender) 893MB (mind. 22750MB verfügbar) (SunflowerBlender)
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Traffic dl/ul |
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Deadline |
0,7
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Checkpoints |
Datei:Nein.gif
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