BURP: Unterschied zwischen den Versionen

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|Projekt-Link=[http://burp.boinc.dk/ BURP]
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|Projektbeschreibung=[[Bild:burp-logo.jpg|570px|top]]BURP hat zum Ziel, ein öffentliches verteiltes System zum Rendern von 3D-Animationen zu entwickeln.
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BURP ist die Abkürzung für '''''B'''ig and '''U'''gly '''R'''endering '''P'''roject'', zu Deutsch. "großes und häßliches Rendering Projekt".
Es ist ein Projekt, mit dem man kleine und größere Animationen rendern lassen kann, die man mit dem Animationsprogramm ''Blender'' erstellt.
''<wird noch fortgesetzt>''<br>
Zu Testzwecken wurde vor einiger Zeit eine CUDA-Anwendung von Blender eingeführt, die derzeit aber nicht mehr aktiv ist und erst weiter entwickelt werden muß.
 
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|Admin=Janus
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Version vom 24. Februar 2015, 11:47 Uhr

BURP ist die Abkürzung für Big and Ugly Rendering Project, zu Deutsch. "großes und häßliches Rendering Projekt". Es ist ein Projekt, mit dem man kleine und größere Animationen rendern lassen kann, die man mit dem Animationsprogramm Blender erstellt. <wird noch fortgesetzt>
Zu Testzwecken wurde vor einiger Zeit eine CUDA-Anwendung von Blender eingeführt, die derzeit aber nicht mehr aktiv ist und erst weiter entwickelt werden muß.

BURP
Beginn 2005
Ende
Status Beta
Admin Janus
Institut -
Land Dänemark
Bereich Rendering
Anwendungen
Win
Linux
Mac
64bit Blender 4.98/4.98 [win/linux]
PS3
ATI
CUDA
Intel
Android
RPi
NCI
Systemspezifikationen
VRAM SP DP
RAM 1 MB - 12 GB
Laufzeit variabel
HDD 10,5MB (Blender)
893MB (mind. 22750MB verfügbar) (SunflowerBlender)
Traffic dl/ul variabel
Deadline
Checkpoints