Alife@home: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 11. Mai 2018, 08:58 Uhr
ALife@Home (kurz für Artifical Life at Home) versuchte mit Hilfe neuronaler Netze auf evolutionäre Weise Robotersteuerungen zu entwickeln. In der Anfangsphase des Projekts wurde die Steuerungsfunktion eines sechsbeinigen Roboters (ähnlich einem Insekt) entwickelt. |
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