BURP ist die Abkürzung für Big and Ugly Rendering Project, zu Deutsch. "großes und häßliches Rendering Projekt".
Es ist ein Projekt, mit dem man kleine und größere Animationen rendern lassen kann, die man mit dem Animationsprogramm Blender erstellt.
<wird noch fortgesetzt>
Zu Testzwecken wurde vor einiger Zeit eine CUDA-Anwendung von Blender eingeführt, die derzeit aber nicht mehr aktiv ist und erst weiter entwickelt werden muß.
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BURP
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Beginn |
2005
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Ende |
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Status |
Beta
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Admin |
Janus
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Institut |
-
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Land |
Dänemark
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Bereich |
Rendering
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Anwendungen
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Win |
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Linux |
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Mac |
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64bit |
Blender 4.98/4.98 [win/linux]
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PS3 |
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ATI |
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CUDA |
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Intel |
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Android |
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RPi |
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NCI |
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Systemspezifikationen
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VRAM |
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SP |
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DP |
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RAM |
1 MB - 12 GB
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Laufzeit |
variabel
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HDD |
10,5MB (Blender) 893MB (mind. 22750MB verfügbar) (SunflowerBlender)
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Traffic dl/ul |
variabel
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Deadline |
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Checkpoints |
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