Das Projekt möchte inverse Probleme in Unterwasser-Akustik lösen, beginnend mit einer Geräuschgeschwindigkeits-Schätzung. Daten aus Japan werden hierfür untersucht. Die Geräuschgeschwindigkeit von einer Wasserebene (nahe der Oberfläche) ist bekannt, und die Geschwindigkeit für vier andere Wasserebenen sowie die Distanz zwischen Quelle und Empfänger des Signals sollen gefunden werden.
|
|
Acoustics@Home
|
Beginn |
März 2017
|
Ende |
|
Status |
|
Admin |
Oleg Zaikin
|
Institut |
|
Land |
Rußland
|
Bereich |
Physik
|
Anwendungen
|
Win |
SSPEMDD 0.18
|
Linux |
SSPEMDD 0.18
|
Mac |
|
64bit |
SSPEMDD 0.18 [win/linux]
|
PS3 |
|
ATI |
|
CUDA |
|
Intel |
|
Android |
|
RPi |
|
NCI |
|
Systemspezifikationen
|
VRAM |
|
SP |
|
DP |
|
RAM |
|
Laufzeit |
|
HDD |
|
Traffic dl/ul |
|
Deadline |
|
Checkpoints |
|
|