Acoustics@Home

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Das Projekt möchte inverse Probleme in Unterwasser-Akustik lösen, beginnend mit einer Geräuschgeschwindigkeits-Schätzung. Daten aus Japan werden hierfür untersucht. Die Geräuschgeschwindigkeit von einer Wasserebene (nahe der Oberfläche) ist bekannt, und die Geschwindigkeit für vier andere Wasserebenen sowie die Distanz zwischen Quelle und Empfänger des Signals sollen gefunden werden.
Erde.png Acoustics@Home
Beginn März 2017
Ende
Status
Admin Oleg Zaikin
Institut
Land Rußland
Bereich Physik
Info.png Anwendungen
Win.png Win SSPEMDD 0.12
Linux2.png Linux SSPEMDD 0.12
Macos.gif Mac
Amd64.jpg 64bit SSPEMDD 0.12 [win/linux]
Ps3.png PS3
Ati.jpg ATI
Cuda.jpg CUDA
Intel.jpg Intel
Android.png Android No.gif
Raspberri Pi.png RPi No.gif
Nci.jpg NCI No.gif
Specs.png Systemspezifikationen
VRAM SP No.gif DP No.gif
RAM
Laufzeit
HDD
Traffic dl/ul
Deadline
Checkpoints X.gif